新バージョン
三国志が変わりましたねー
しかし一番衝撃だったのがショタ・・・!?
人が多くてじっくりプレイできないし、何よりも新カードの計略を把握できていないので、暫く群雄伝。
今日もどこかで張角大量虐殺事件。
少しだけ新カード考察
・UC諸葛恪(呉・1コス・槍・3/8)
・計略:孫呉の守成(士気3)
基本スペックは超破格。特技は無いが。
計略は、『ため名君』だが、名君したいときは既に相手が入っていることが多いので、大概は発動前に殴られる。
従って、天啓などで相手が突っ込んできそうなときに、抑止力として使うのがいいかも。
ちなみに、ため時間は戒めの炎と同じくらいだと思う。
・SR夏侯淵(魏・2.5・騎・9/5)
・勇猛
・計略:神速の極(5)
計略は、神速よりも武力・移動速度が上がるというもの。
基本スペックは関羽と同じだが、こちらは敵数に関係ないので、こちらの号令と組み合わせる形になるか。
槍兵に対してはものすごく弱そうだが。
・鍾ヨウ(魏・1・弓・2/?)
・計略:弱体化の謀略(?)
計略は、『敵の武力を下げる。相手の武力が大きいほど効果大』というもの。
雄飛済孫策(武17)に対しては-7、大徳済姜維(12)に対しては-5となった。
単体超絶強化をとめるには力不足だが、号令に対しては役立つと思われる。
範囲も、雲散霧消とやや大きいくらいだと思うので、やはり号令用か。
・トウシ(蜀・1.5?・騎・4/?)
・計略:同盟締結(2)
ショタキャラだと!?
コスト1だったら神だったかと思うが、現状では劣化魯粛。かも。
・文欽(呉・1.5・弓・5/?)
・計略:弱体徒弓戦法(4)
計略は、『移動しながら弓を撃てる。さらに射撃の対象を武力-5とする』もの。
各個撃破を狙う戦法では、これ以上の計略は無いだろう。
ちなみに自身は武+1となる。
使い方次第では壊れ?になるか。
・SR姜維
計略が鬼!
武+4で敵計略無効という効果で範囲も広い。
とりあえず、使いやすそうなカードだけリストアップしてみるか。
最近の三国志
徳16→17が大きな壁。
今日も徳15→16→15→16としてきました。
なんて出入りが激しいんだ・・・
徳15のときは一気に5連勝とかして獲得するのに、喪失するときも5連敗とか。
こうなると、もはやマッチングとか運とか精神的な要因が考えられますね。
今日も三国志
その前に、大掃除を去年の年末にしていなかったので、やりました(
んで三国志大戦。
徳15→16に、久々に復帰しますた。
征覇王クラスも一人撃墜。
最近の勝率が安定している理由のひとつとして、天啓デッキへの対処が良くなってきたことが有ろうかと思います。
『天啓の幻』
消費士気は重いが、ソレを補って余りある武力上昇と、そこそこの知力からなる持続時間。
そして効果終了後に撤退という諸刃の剣でもある。
対処法としては、基本的に放置が一番ですね。
自城前で天啓を使われると放置できないので、中盤やや後ろで使わせる立ち回りが鍵となるか。
俺の場合、呉単6枚屍ですが、中盤やや上でラインを上げて屍を使う。
天啓を使われたらコスト1槍兵 一人残して全員下げる。使わなかったらそのまま攻め込む・・・といった感じ。
士気5で士気7計略を引き出せれば勝ち。
トコロテン
では無かったのですよ。
徳13→15に復帰。
9勝4敗、うち征覇王に1勝。
ちと蜀単甘皇后デッキやってみたが、何ですかアレは。
あんな使いにくいデッキ・・・何かを超越した人じゃないと使えない気がしました。ハハハ
微妙に屍デッキの立ち回りが進歩しました。謎